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Name: Feuerschaden

Effekt: Senkt die Lebenspunkte konstant, kann auch zum Tod führen
Status Burning

Feuerschaden

Aktivieren: Gegner mit Feuereldrit verstärkter Waffe schlagen, Feuerskills (Ausser Brennende Faust)




Name: Erfrierung

Effekt: Verteidigung wird um X % gesenkt, Laufen und Springen wird verlangsamt
Status Freeze

Aktivieren: Gegner mit Eiseldrit verstärkter Waffe schlagen, Eisskills




Name: Vergiftung

Status Poison

Effekt: Angriffsgeschwindigkeit um X % verringert, senkt Lebenspunkte konstant

Aktivieren: Gegner mit Gifteldrid verstärkter Waffe schlagen, Giftskills



Name: Versteinerung

Effekt: Bewegen nicht Möglich, Sterben nicht möglich, Verteidigung steigt extrem an
Status Stone

Aktivierung: Gegner mit Lichteldrit verstärkter Waffe schlagen




Name: Rüstung Zerstört

Effekt: Physische Verteidigung sinkt um X %

Aktivieren: Gegner mit "Rüstung Zerstören" Skill treffen




Name: Waffe Zerstört

Effekt: Physische Verteidigung sinkt um X %

Aktivieren: Gegner mit "Waffe Zerstören" Skill treffen




Name: Magie Verteidung Debuff

Effekt: Magieverteidigung sinkt um X %1

Aktivierung: (Nur Runenritter) Gegner mit Passiv skill "Power Kette" treffen




Name: Knochenbruch (?)

Effekt: Angriffsgeschwindigkeit wird verringert

Aktivieren: (Nur Kampfschütze) Gegner mit "Niedriger Kick" treffen




Name: Geschwindigkeitsreduktion

Effekt: Langsameres Laufen

Aktivieren: Gegner mit "Binding Circle" (Englischer Name) treffen




Name: Blind

Effekt: Trefferwahrscheinlichkeit sinkt

Aktivieren: (nur Hoheritter) Gegner mit Sandsturm treffen




Name: Dunkle Giftwolke

Effekt: Senkt die Lebenspunkte konstant

Aktivierung: (Nur Dunkelheitmagierin) Gegner mit "Schwarze Wolk" treffen




Name: Frostbeule

Effekt: Bewegungs-, Spring- und Angriffsgeschwindiggeit reduziert, senkt konstant die Lebenspunkte

Aktivierung: ???




Name: Verwirrung

Effekt: Bewegungstasten willkürlich vertauscht (mit anderen Worten: Links und Rechts werden vertauscht, Oben und Unten sind nicht betroffen

Aktivierung: ???




Name: Senil (Alterung)

Effekt: Bewegungs-, Sprung- und Angriffsgeschwindigkeit verringert

Ativieren: (nur Schattenmagierin) Gegner mit "Alterung" Skill treffen




Name: Anvisiert

Effekt: Verursacht Individualen Schaden

Aktivierung: (nur Jagdschütze) Gegner mit "Stigma Snipe" (Englischer Name) treffen




Name: Gelähmt (Chatslang: stun / stunn)

Effekt: Bewegungsunfähig für eine bestimmte Zeit, "Anvisiert" Status verschwindet

Aktivierung: (Schwertritter) Gegner mit "Doppelschlag" treffen, Gegner mit Blitzeldrit verstärkter Waffe treffen



Name: Flattened (Englisch)

Effekt: Kann nicht angreifen, kann nicht angegriffen werden

Aktivierung: ???




Name: Monster Stun

Effekt: ???

Aktivierung: ???




Name: Blutungsschaden

Effekt: Laufen nicht möglich (Gehen schon), senkt Lebenspunkte konstant

Aktivierung: (Nur Schwertritter) Gegner mit "Blutigem übertreffen" (?) treffen oder mit Schwert welches diese Fähigkeit besitzt